
ここの所、びみょんに忙しくて、録画が溜まっていたkanonを一気に全部消化。
あー、なんといいますか、良かったです。
見事な原作の再構成。とても幸せな二次創作。
<ネタバレ反転/>
特に、最終話での祐一の台詞、「当たり前だろ。土の上だって、草の上だって、雪の上だって、また元気に走れるようになるさ」あたりとか、もうね…。ここでEDアニメに言及するかー!演出が上手すぎるぜ!
</ネタバレ反転>
kanon見終わったので、あと見てる新作アニメはコードギアスぐらい。このアニメ、最初の方はちょっとイマイチかなーと思ったんだけど、どんどん面白くなってきた。
ネットで結構話題のまなびストレートは、自分には、どこが面白いのか分からず。残念。
そうそう、世界樹は、B23あたりをウロウロしてます。LV52ぐらい。破滅の花びらがエグイ。ベッ甲の二連指輪つけても、メディ子が寝る。どうすればいいんだ。
箱○のAC4届いたので、しばらくはこの二本かなあ。
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更にじわじわとKanon消化。舞END。
次は、しおりんかー。そろそろ世間に追いつけそうな?
それにしても、子供の舞が可愛すぎて堪らん。
しかし、こんな話だったっけ?もう、すっかり原作を忘れていたので、新鮮な気持ちで楽しめましたよ。(ぉ
そういえば、最近、原稿中に「ゲームセンターCX」をよく流すんですが、往年の高難易度名作ゲームと、ただのバランスの悪い糞ゲーは、似て非なるものだというのが良く分かりますね!「魔界村」の後に、「コンボイの謎」とか見ると、なんというか落差が大きすぎて、ぶっちゃけ、しょb(ry
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冬コミ原稿やってるときに積み上がったアニメやらゲームやらをもりもりと消化。
とりあえず、Kanonは真琴ENDまで見ました。あー、なんか凄い終わった感。せつねえ。これが、あと4回かー。
ぶっちゃけ、アニメ単体として見た時、京アニkanonは別に傑作とは言えないんでしょうが(やっぱり5本のシナリオの平行展開には無理があるし)、原作ファンとしては、もう幸せの極みですね。シナリオも、作画も、演出も非常に高いレベルで安定していて、細部に至るまで手抜かりが無い。
ゲームは、とりあえず戦国ランスは3周したので、ひとまず封印。
次はロストプラネットあたりかな-。シングルミッション6面(これ最終面か?)で、ちと詰まる。まだ10トライぐらいしかしてないんで、難易度落とすのもアレだしなあ…。もうマルチにいこかな。
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さすがU-1。さゆりんを入れたら5.1chか。
相変わらずのクオリティで、安心してみていられますが、kanonのシナリオはこんなにせわしなかったのか。もう、よく憶えてませんですが。
それにしても、アニメだと「うぐぅ」よりも「あぅ」よりも、「あははー」が一番不自然に聞こえるという、厳しい現実。
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いや、気が違ったわけではなく、京アニkanonの原作再現っぷりに、往年の鍵っ子脳がヤラレタだけです。(同じか)
しかし、オープニングの”kanon”の文字まで完璧だもんなあ。原作のツボを心得てるぜ。
これまで原作モノのアニメには、原作ファンの違和感が付き物で、それは違うメディアゆえ仕方ない事とされてきましたが、ただ単に原作理解度の問題なんだという事実を京アニが立証してしまいましたな。
まったく、やっつけ仕事が多すぎる。
それはそうと、第10弾制作発表キター!
原点に戻る進化って事で、いろいろ意味深ですが、怒首領蜂システムにそろそろメスが入るのかなあ…。
キャラに関しては、咲夜さん、超残留希望。
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